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索尼将推第二代“PS VR” 号召游戏开发者及早参与打造新虚拟世界

关键词:VR系统

来源:互联网    2021-03-09

索尼旗下子公司、涉足游戏业务的索尼互动娱乐(Sony Interactive Entertainment,SIE)的社长兼首席执行官(CEO)吉姆·瑞安2月22日透露“将面向PlayStation(PS)5,推出新的虚拟现实(VR)系统”。

索尼将运用从PS4的PS VR所学得的知识来开发新一代VR系统。新系统将有别于现在 PS VR 要以多条线和另一个盒子来连接 PS4 ,而是只用一条线来连接 PS5 。但就不会是过去推测像 HTV Vive 的无线连接。

新VR系统无论在解像度、视野角度、追踪方式以至操作方法都会得到强化,而且会在操作上加入 DualSense 控制器的技术,索尼称之为“一项令人兴奋的创新”,它会更加重视人体工程学。

不过索尼在新闻稿中也提到,新 VR 系统仍在筹备之中,因此还不会在 2021 年推出。尽管如此,他们还是想“尽早向粉丝们提供这个消息”,让大家可以期待索尼团队创造的“新世界”,以供玩家未来“在虚拟现实中探索”。

新款产品定位为2016年上市的VR终端“PSVR”的第2代。估计将呈现更具沉浸感的游戏体验。PSVR截至2019年底累计销售了500万台以上。将在近期提供旨在为新机型开发软体的开发套件。名称等详细情况将在今后发布。

去年 JDI 传出与 Sony 合作开发用于 VR 装置上的高密度 TFT-LCD 显示屏,解像度为 1600×1600 、 2.1 吋 1058ppi 、 120Hz 刷新率,反应时间 4.5ms ,亮度 430nits 。未知这会否用于新一代 PS VR 系统。

Sony公布推出新一代VR系统无疑为通常捱不过两代的PS配件打上一支强心针,而且也能挽回现时 VR 游戏开发倾向手机级游戏的状况。自从 Facebook 的 Oculus Quest 2 推出以来,不少 VR 游戏开发商都倾向开发 Qualcomm Snapdragon 处理器的手机等级 VR 游戏, PC VR 的 AAA 作品足襟见肘。而 PS5 所采用的 AMD ZEN 2 架构处理器和 RDNA 2 显示核心与 PC 较为接近,相信可令开发商较多开发水准较高的游戏。

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