今天,米家眼镜相机在小米商城正式开启众筹,零售价2699元,众筹期间售价2499元,并限量附赠价值299元的墨镜片。米家眼镜相机仅重100g,配备了5000万像素Quad Bayer四合一广角摄像头,以及具备分体式OIS光学防抖的800万像素潜望式长焦摄像头。
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米家眼镜相机正式发布。这是一款面向未来的智能眼镜形态相机,它首次将头戴形态与强大的潜望双摄系统相结合,辅以高性能AR光机系统,为用户提供可解放双手的、第一视角实时拍摄全新体验。作为一款无需连线、可完全独立使用的产品,米家眼镜相机自带小爱翻译、时光回溯、3D使用引导等实用功能,未来还将上线植物园、动物园、投屏等功能,通过软件功能的持续更新,不断增强。
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小米商城正式公布了前几天预热的眼镜新品——米家眼镜相机,影像酷装备,见前所未见,建议零售价2699元,众筹价仅需2499元,将于8月3日上午10点正式开启众筹,众筹期间限量赠299元墨镜片。看过这款眼镜的功能之后,你就会觉得这不就是来自未来的眼镜吗?
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玩出梦想集团旗下科技品牌YVR举行2022新品发布会,正式发布新一代VR头显YVR 2。在发布会上,玩出梦想集团创始人、CEO黄锋首先介绍了YVR为何做VR眼镜——YVR认为VR眼镜(头显)会是既电视、电脑、手机之后的下一个信息载体(计算平台),因为 VR 眼镜展示的信息更沉浸、更真实,更全面。
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在库克任上剩下的几年中,会不会为苹果找到iPhone之外的新支点?至少从外界的看法来说,AR眼镜/头戴或者汽车都被认为希望很大。罗永浩更是将AR视作下一代革命性计算平台,是手机之后几乎唯一的机会了。
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据传苹果首款AR/VR头显的显示屏来自索尼,而索尼也在为旗下AR设备开发Micro-OLED技术,虽然该报道没有提及LG Micro-OLED面板与索尼面板的不同之处,但鉴于苹果AR/VR头显尚未发布,因此目前几乎没有任何猜测传出。
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AR/VR设备及其应用场景距离普通消费者的生活是越来越近了,这里的AR是增强现实、VR是虚拟现实,例如我们戴上VR头显,在家里就可以与朋友玩VR游戏。如果再加上其它的辅助设备,我们还可以进入元宇宙的世界,做在现实世界可以做的几乎任何事情,除此以外,VR/AR还可以用于直播、影视、广告、社交等领域。
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索尼正在准备以“更实质性的方式”展示下一代 VR 设备 PSVR 2,可能会为 PSVR 2 举办一场独立的发布会。在过去几个月里,索尼逐步公布了 PSVR 2 的诸多新细节。此前很多业内人士爆料说,索尼将在 6 月份举行下一场“State of Play”活动,其中很可能公布 PSVR 2 的发售日期。
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2022 年,我们身边的 AR 设备已经换了一代又一代,智能手机 AR 应用的流行也已有时日,以苹果、Google、华为、Meta 为代表的科技巨头,正在不断加大投入,只为尽早抢占 AR 生态的主导地位。但无论是 AR 眼镜还是 AR 头显,它们显然都需要时间来证明自己。
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同样的价位,龟鼓是智能弹唱音箱,而智能AR眼镜则提供了视觉的科技画卷。当代的智能AR眼镜,可以直接连接手机,进入AR模式,潮流游戏,效果丝滑。不仅是游戏,就连手机阅读、追剧也能享受到3D效果。
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手指交互是提升VR体验真实感与沉浸感的关键。凭借领先的动作捕捉技术,诺亦腾在 VR 手指交互领域不断探索,于 2017 年 CES 正式推出第一代 Hi5 VR交互手套,获得游戏开发、展览展示、教育培训、工业仿真等领域开发者以及终端用户青睐。
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The Information 的记者 Wayne Ma 今天发表了一份长篇报告,详细介绍了苹果公司在开发传闻已久的 AR / VR 头显过程中所面临的技术和管理方面的挑战,该头显目前预计将于 2023 年底发布。
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伴随元宇宙一同出现的科技热词便是VR,因为VR显然比2D更能承载这样的场景。甚至有人认为,VR是元宇宙的重要入口,因此VR也在这一年迎来了市场的第二春。而除了国外大厂都纷纷加码VR,国内消费级的VR产品也同样吸引了一些大厂的加入。
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日前,国内AR赛道的头部企业亮亮视野,凭借创新设计可服务于听力受损人群的AR字幕眼镜,荣获国际权威奖项 - 联合国教科文组织2022年度NETEXPLO “全球十大科技创新奖”。国内创新企业的长期付出获得了世界的认可,实在可喜可贺。36氪也希望借此机会,通过与亮亮视野创始人兼CEO吴斐的对话,拓展对于AR+人工智能在技术和应用方面的认知。
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AR(增强现实)技术,可以将虚拟形象叠加于现实环境,多年以来持续引起医疗行业的密切关注,目前已被广泛实验并应用于手术、治疗、康复等多个领域。以色列高科技公司——OrCam成功研发一款AR设备,可以帮助盲人尤其是弱视群体,自由阅读与行动,受到盲人欢迎,得到市场认可。
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以往的VR头显已经支持手脚等部分外部触觉,而卡内基梅隆大学的Future Interfaces Group的超声相控阵技术《Mouth Haptics in VR using a Headset Ultrasound Phased Array》将能给VR头显带来全新的突破性体验,相信应用于VR游戏中会让玩家更加兴奋。
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索尼提出的一项新专利显示,PS VR2上的眼球跟踪功能将被系统AI学习并判断玩家在一个场景中可能最先看到的地方。然后,系统将专门处理那片区域,率先渲染该区域。如果这种方法有效,它将以玩家不会注意到的方式轻松渲染游戏中的复杂的大型场景。
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近日,几位接触到了PS VR2的开发者发表了对PS VR2及其新控制器的看法。在接受外媒采访时,Polyarc首席工程师Brendan Walker激动地谈到了PS VR2的控制器。“我对新的PS VR2控制器感到非常兴奋,因为我们终于有了一套高质量的VR控制器。我认为它有潜力成为这一代(VR控制器)中最好的,原因有几个。”
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索尼最近展示了一款每英寸4000像素的4K显示屏,专门用于VR头显,报告显示,索尼有可能专门为苹果开发了这种显示屏。如果苹果确实在使用索尼的这项技术,假定4000 x 4000像素的阵列表明头盔的显示屏对角线尺寸将达到1.4英寸。
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相比之前,我们的日常生活中越来越多的能看到它的身影,VR 产品正在被广泛的应用于影视娱乐,电子游戏,不断的有新的行业再加入 VR 的圈子,VR+一切的方向又再次被提起。
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