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全网首发VIVE Pro 2独家上手评测:PCVR的升级之路

关键词:VR头显

来源:互联网    2021-06-11

HTC VIVE系列自VR产业诞生之初便一直以高端设备推动着整个行业的发展,VIVE系列的每一代产品都是当代标杆,广泛应用于高端VR游戏玩家、企业客户、线下体验店等多个领域。其设备的硬件配置、舒适性、耐用程度也有口皆碑,成为用户在VR领域内最值得信赖的品牌之一。

2016年面市的第一款产品——HTC VIVE至今已有5个年头,而随着VR行业的整体发展,用户对硬件设备的需求也在持续增长。为了更好地服务用户,更快地推动行业发展,2021年5月12日,HTC VIVE带着全新PCVR头显“VIVE PRO 2”来到了我们面前。

87870网有幸提前拿到了这台顶级旗舰设备,并为大家带来一篇全面的硬件评测。我们也将通过这篇评测带大家感受一下VIVE系列设备在这五年之间发生的变化。

硬件,为用户需求而生

从HTC到VIVE全面升级,打造PCVR新旗舰

官方称VIVE PRO 2并不只是为了迭代而升级的产品,而是根据用户的需求开发而成。VIVE的用户分为消费用户与商业用户,这两种用户因使用场景不同,对产品的需求也就有些许差异,下面咱们来一一介绍。

经典的设计语言,兼顾舒适与性能

对于高端VR游戏玩家来说,随着VR游戏质量的逐步提高,头显的单次使用时长也在逐渐增加,玩家们对头显的要求也从单纯的硬件配置变成性能与舒适全都要。而对于商业用户来说,稳定性、兼容性,以及配件等是在性能的基础上更为重要的需求。

官方售价6,888元

为了VIVE系列产品的品牌认知度,以及让用户无需重新适应产品的前提下,VIVE PRO 2整体大部分沿用了前代的经典设计,只在细节上进行了优化调整。下面我们来介绍一下这款产品的设计为何被称为经典。

外观设计:

HTC VIVE:头显外观较圆润,前置仅一枚摄像头负责图像识别、场景重构,HTC的LOGO置于顶端。

VIVE PRO 2:头显的外观延续HTC VIVE的设计,但四角线条更显硬朗,前置摄像头增至两枚,图像与场景识别能力更强,LOGO从HTC更名为VIVE,位置移至镜头中心,麦克风放置在镜头下方增强前方收音效果。

固定方式:

HTC VIVE:VR的开创时期,标准的头显加绑带设计。

VIVE PRO 2:后方采用旋钮调节松紧,同时增加了海绵垫及固定带。可根据不同的头部尺寸进行调节,头显主体可折叠,在照顾到戴眼镜用户的同时让佩戴更加简单。

视距:

HTC VIVE:头显支持可调节瞳距(IPD),但不支持头显内部镜头距离调节。

VIVE PRO 2:不仅延续了可调节瞳距,让佩戴者可以轻松找到自己的最佳视距,头显内部还支持镜头距离调节,既保护眼睛也可以扩充空间,方便佩戴眼镜的用户使用。鼻腔部分采用可拆卸定制海绵,增加舒适度的同时减少透光,且拆卸快捷方便更换。

耳机:

HTC VIVE:独立的3.5mm插孔,需外接耳机。

VIVE PRO 2:搭载一套可拆卸与调整位置的Hi-Res认证耳机,通过集成3D空间音效和强大的功放,提供身临其境般的声音体验。耳机在头戴中部,角度灵活,方便各种头型佩戴。拆卸方便,可替换成自备耳机。

线缆:

HTC VIVE:头戴需要插入四根连接线,包括HDMI、USB、电源线、耳机线,且需要塞入后脑绑带内固定。

VIVE PRO 2:线缆集成化,将多股线缆合而为一,插入头显后沿着头显边框的专用线槽就可以完成理线,极大得方便了安装及线缆梳理。

佩戴体验:

HTC VIVE:由于绑带设计固定困难,从而会造成头重脚轻。此外,线缆凌乱,还要外接耳机,长时间佩戴会有明显的压头感。

VIVE PRO 2:后置海绵及固定螺旋按钮,让佩戴者可以轻松调节到最佳位置,自带的Hi-Res音效扬声器,加上可调节IPD,让体验感和舒适度大幅提升。

总结:

VIVE PRO 2在外观及硬件配置上全面升级,将老款设备出现的问题一一修正,包括增加前置摄像头、线缆简化、集成耳麦、增加眼镜内部空间、改善佩戴体验等,为VIVE品牌打造更高的辨识度。

行业领先的显示效果:真实、流畅、自然

VR的基础功能就是要满足沉浸感,本次VIVE PRO 2对显示效果层面进行了全面的升级。不仅升级了更快的刷新率、更大的视场角,并且第一次将5K分辨率带入到VIVE系列,为用户提供更加真实、顺滑的沉浸体验。

分辨率:

HTC VIVE:显示镜片为1200p分辨率,现在来看纱窗效应与像素颗粒十分明显。

VIVE PRO 2:采用了两块双RGB低余辉LCD屏幕材质镜片组成,单眼分辨率2448 x 2448(双眼分辨率4896 x 2448)达到5K显示级别,是目前分辨率最高的VR头显之一。

超高分辨率可以让玩家享受到细腻的VR画面,而低余辉LCD的显示材质相比起传统的LCD屏幕拥有更高的亮度,更艳丽的色彩效果。

视场角:

这里要科普一个概念——PPD,也就是角分辨率,指视场角中的1°会看到的像素。

在VR头显中,由于用户的视觉仅集中在前方较窄的范围,更广阔的边缘只是负责填补视觉效果,对于清晰度要求较低,所以单位1°内的角分辨率越高清晰度越高,PPD的计算方式是单眼水平分辨率÷单眼书评FOV(实测FOV*0.93),分数越高越好。

HTC VIVE:视场角为110°,PPD为9.3,同时期处于行业领先地位。

VIVE PRO 2:采用120°超大视场角,让VR内容的视觉范围更加广阔。PPD为23.9,是已发布的产品中清晰度顶级的头显之一。视场角与分辨率相辅相成,大视场角与高分辨率可以让用户看到更广阔的空间,同时也能让视觉体验提升一个层次。

刷新率:

HTC VIVE:90Hz刷新率

VIVE PRO 2:刷新率达到业界最高的120Hz。高刷新率意味着即使是复杂的动画或互动都可以表现得更加自然流畅,让每一帧画面犹如河流一般顺滑。

显示技术:

为了保证显示效果的稳定,HTC与英伟达、AMD展开密切合作,使VIVE PRO 2成为世界上首个支持显示流压缩技术(DisPlay Stream Compression)的VR头显设备,这项技术在保持DP1.2向后兼容的同时压缩所有数据的无损传输方式。

使用该技术之后,可以保证原生5K分辨率下120Hz刷新率的画面显示。目前英伟达20系显卡以上已全面支持。如果您使用的显卡不支持也没关系,依然可以从大幅降低纱窗效应的高清屏幕中收获出色的显示效果。

总结:

在HTC VIVE中,虚拟世界充满着颗粒与纱窗效应,而现在VIVE PRO 2凭借着其5K分辨率、120Hz刷新率、120°视场角以及DSC技术所构成的高清显示体验,让用户能够获得更加清晰、自然、流畅、真实的显示效果。

游戏体验

全新的显示技术让你成为真正的头号玩家

VIVE PRO 2出色的硬件性能让其成为顶尖的VR游戏设备。下面由87君为大家带来真实的游戏体验,我们用来测试的电脑性能如下,显卡为NVIDIA RTX 2070,支持DSC技术,测试以开启DSC为前提展开。(全分辨率模式需要GeForce® RTX 20 Series (Turing) 及 AMD Radeon 5000 (Navi) 或更高版本)

5K效果开启流程:

首先将VIVE PRO 2连接至电脑,下载VIVEPORT并安装。

VIVEPORT安装成功后注册登录账号,点击头像,选择设置,在“设备设置”装载VIVE Console软件。

系统会自动识别VIVR PRO 2,之后按照软件中的流程进行VIVR PRO 2硬件驱动的安装。注意检查显卡驱动是否要求更新。

打开VIVE Console软件,在显示设备设置中选择Extreme等级。如果10系列或者以下显卡,最多只能启用High。开启之后就能享受到5K分辨率与120Hz刷新率带给你的超强沉浸感了。

画面表现与精准度:

《半衰期:爱莉克斯》是Valve开发的3A级VR游戏,凭借其出色的画面、完整的剧情和充分利用VR特性的操作,成为目前最强的VR游戏,用来测试VIVE PRO 2的性能再合适不过。

VIVE PRO 2的镜片显示效果

游戏的画面在VIVE PRO 2头显5K分辨率下的表现非常惊人,细节纤毫毕现,犹如真实环境一般清晰。远景中的建筑阴影层次与近距离手里的模型,都异常清晰,甚至可以看到远处瓶瓶罐罐上的文字。

另外,游戏中有个抓取的操作比较考验游戏手柄定位准确性,VIVE PRO 2使用的是SteamVR 2.0定位器,可达到亚毫米级别精准追踪,在测试中抓取物件例无虚发。

87870灵魂画师

流畅度与延迟:

《节奏光剑》作为音乐游戏的代表,对画面的要求不高,但对屏幕的刷新率与延迟却要求极高。

由于《节奏光剑》本身属于色块加上特效的游戏,再加上对画面的要求并不高,所以当初没有在意,但使用HTC VIVE玩过之后再使用VIVE PRO 2进入会发现显示效果还是非常重要的。红蓝色块在5K分辨率之下像素点全部消失了,只剩下鲜艳的立体红蓝色块和绚烂至极的炫光特效。

实际体验十分惊艳,就算是色块类画面简单的游戏对分辨率的要求也是存在的。虽然整体游戏体验并没有太大提升,但颜色更加明亮,特效更加磅礴夸张。

除了画面的进步之外,120Hz的刷新率让游戏更加流畅平滑,定位准确。游戏在操作上十分舒适,虽然感觉有点大材小用,但玩过5K分辨率的游戏之后,就会觉得每款游戏都应该用高分辨率的头显玩,也就再也回不去了。

另外,VIVE PRO 2的Hi-Res音效3D立体声扬声器在音乐游戏中也起到了很重要的作用,使音效澎湃有力。3D音效在游戏中有一种身临其境般的效果,让游戏的沉浸感更强。

总结:

就如玩家们所预期的一样,提升分辨率、视场角与刷新率让游戏体验提升巨大,就算色块化的《节奏光剑》在超强显示效果的情况下也更像一场在虚拟世界中华丽的冒险了。

VIVE让VR+拥有更多可能

软硬配合,构成新时代VR生态

会议、医疗、教育、培训、影视、设计等等这些已经与VR结合或即将与VR结合的传统行业,都需要软硬配合才能发挥完整,VIVE PRO 2并不仅是一款硬件,还是VIVE VR生态构成的一部分。为了更好地提供VR解决方案,硬件除了头显之外还需要兼容更多种类的配件,增加使用场景。下面我们就来介绍一下VIVE的VR生态。

兼容多种配件:

硬件生态系统方面,VIVE PRO 2为了让用户达到低成本与高工作效率,在拓展方面可兼容SteamVR 1.0和2.0定位器、HTC VIVE手柄以及Valve的Knuckles Controller(Valve Index指虎手柄)。经测试后所有配件VIVE PRO 2都可正常向下兼容。

HTC VIVE:支持SteamVR 1.0定位器,可达15平米的空间定位追踪,追踪范围约为3.5米 x 3.5米。仅支持单人使用。

VIVE PRO 2:支持SteamVR 2.0定位器并兼容1.0定位器,2.0定位器具有更高的追踪精度。并且支持多人定位,可以将你的追踪范围从当下的点放大到整个(10米x 10米)空间范围。(在大于 7米 x 7米的区域内追踪,需要四个2.0定位器。)让VIVE PRO2拥有更多的使用场景,无论在游戏还是商用领域都更具实用性。

Knuckles Controller(Valve Index指虎手柄):指虎手柄是Valve自主设计研发,与Index搭配购买或者独立购买,戴上手柄完成固定之后,指虎可以追踪扫描五根手指动作,是专为VR游戏设计的手柄。

除了自家与Valve的配件之外,VIVE PRO 2还支持第三方外设厂商的配件,比如罗技VR Ink(VR笔)。

罗技VR Ink是可以让企业创作者在虚拟世界中使用的手写笔。该手写笔不仅能够在二维平面上书写,还能在虚拟世界中放置在桌子上的纸张上书写。用户甚至还能在3D空间中进行绘制,以及在VR空间中创建三维图像。

外设套件:创造更多可能

为了满足更广泛的客户需求,VIVE PRO 2可以轻松配合VIVE 追踪器(3.0)、VIVE 面部追踪器 、VIVE无线升级套件这三项本公司研发的VR外设使用。VR外设套件拓宽了VIVE PRO2的应用领域,无线追踪套件可以解决用户体验高性能、大范围的移动需求,VIVE追踪器(3.0)与VIVE面部追踪器在影视、电视、医疗、教育、会议、社交等多场景都拥有广泛的应用前景。

VIVE无线升级套件:通过无线传输画面数据,让PCVR头显摆脱线缆 | 售价2988元

当你需要更高的自由度与活动空间时,可以使用VIVE无线升级套件来享受到高性能的无束缚体验。在使用VIVE无线升级套件时画面会有少许损失,但可以将PCVR头显变成一台轻盈的VR一体机。

SteamVR定位器2.0的发布,更大的空间与多人联机得以实现,这也意味利用VIVE无线升级套件可以完成VR电竞项目。对于大空间需求的VR密室逃脱,VR鬼屋等项目也得以实现。

VIVE面部追踪器:通过面部模拟器识别用户表情,投射到虚拟角色中 | 售价1099元

面部追踪器使用两个摄像头和一个红外照明器,以60Hz的频率精确地捕捉面部表情和嘴部动态,并利用超低延迟率,可实现嘴部动态和声音同步。除此之外,面部追踪器可跟踪下巴、牙齿、舌头、脸颊和下颚上的38种面部动作精确模拟到虚拟人物上。

通过面部追踪器可以创造出富有表现力的虚拟角色,并传达出重要的非语言的暗示与情绪,例如微笑的细微差别。HTC Vive中国区总裁汪丛青在发布会中公布了一项关于面部追踪的调查。调查显示,观众对有无面部表情的虚拟角色的反应差距在2倍左右,这意味着在教育、医学、虚拟社交等领域,拥有面部追踪将更能吸引人们注意力,也更方便传达感情。

VIVE即将推出的虚拟偶像VEE就是通过面部追踪器与VIVE 追踪器(3.0)实现的,今后将有更多虚拟偶像会通过VIVE配件提供追踪服务。

VIVE 追踪器(3.0):通过追踪器可捕捉物体移动的位置,完成动作捕捉 | 售价1099元

VIVE追踪器创作灵感来源于卢卡斯影业利用VIVE定位手柄捕捉物体位置,VIVE便想开发一套用更小的体积完成更精准追踪的配件,帮助开发者及企业用户拓展VR应用场景,持续推动VR产品生态的演进。今年推出的VIVE 追踪器(3.0)是更轻、更小、定位更准确的第三代产品。

VIVE 追踪器(3.0)比上一代体积减小33%、重量减轻15%、续航时间延长75%,商用方面,在电视、电影制作、体育、康复训练等各个领域都得到了广泛的应用。它们的出现也大大降低了动作捕捉的成本,亚毫米级别的精度可以满足大多数动作捕捉的场景需求。

而对于玩家来说,VIVE 追踪器可以帮助玩家完成多种游戏配件的定位,广泛用于踢球、跳舞、挥剑、打网球等等游戏。另外,使用VIVE 追踪器的玩家被称为全身追踪玩家。随着全身追踪玩家数量的逐渐增加,未来VR游戏走向也逐渐向着完全模拟人物动作的方向发展。在此,轻便小巧的VIVE 追踪器(3.0)将起到关键的作用。

高清设备对商用场景的应用

本次最重要的是对显示效果的升级。在目前的商用级领域中,高清的设备能让用户拥有仿佛真实世界般的自然交互,对提升工作效率也有很大帮助。下面我们来举几个例子帮助大家理解。

视频会议:

以往的VR设备仅能进行虚拟的对话与粗糙的模型展示,但随着显示效果的提升,可以在虚拟会议中阅读文档、观看各种内容的细节展示。这样虚拟会议与活动的实用性大大提高,就算人们相处异地,也能以最真实自然的形态工作与学习。

健康医疗:

在医疗方面,VR拥有更多发挥空间,包括通过高精度的建模让医护人员立体、清晰地观察人体器官的构造;模拟打针、手术等医疗操作;通过模仿画面中的物体进行康复性训练等等。

汽车设计师:

设计是最需要高精度显示效果的行业,在VR中对一个车的模型进行设计更是需要极高的精度。超高分辨率可以让你看到更多细节,既节省体力又提升效率。

飞行员培训:

由于飞机上有众多按钮以及仪表盘,以往低分辨率的情况下需要眼睛靠近去观看文字与按钮的形状才能操作,但是使用拥有5K级别分辨率的VIVE PRO 2,正常座驾式姿态就能轻松看清周围的一切,使虚拟驾驶更加真实、自然。

总结:

高分辨率的显示效果让VIVE PRO 2可以完成更高精度的操作,以满足众多领域的大部分应用场景。再加上VIVE外设套件使其成为真正意义上的生产力工具。

而VIVE的 XR Suite 虚拟应用套装的虚拟社交、虚拟会议功能与VIVE BUSINESS商用平台也为其提供了内容与实现应用领域的场景。

HTC VIVE从布满像素点、纱窗格的初代产品,到现在拥有5K分辨率高清晰度的旗舰产品VIVE PRO 2,见证了VR的起起落落。在这五年中,不论是硬件设备还是商业产品都在逐渐完善,不论是游戏还是消费级内容也在被更多人了解和接受。

HTC董事长王雪红女士曾在VIVE发布之初表示:未来十年内,VR 将会逐渐成长为人们生活中不可或缺的一种交互体验。相信随着VIVE PRO 2的发布,这一天将会更快到来。

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