开发者对PS VR2赞不绝口:解决了大多数VR的痛点
近日,几位接触到了PS VR2的开发者发表了对PS VR2及其新控制器的看法。
在接受外媒采访时,Polyarc首席工程师Brendan Walker激动地谈到了PS VR2的控制器。
“我对新的PS VR2控制器感到非常兴奋,因为我们终于有了一套高质量的VR控制器。我认为它有潜力成为这一代(VR控制器)中最好的,原因有几个。”
“我们必须设计一款能够在DualShock 4或PlayStation Move上独立运行的游戏。现在我们有两只正常的手(控制器),你能用它做什么?他们设计的追踪环非常有趣。你会注意到它更靠近手背,一个很酷的暗示是,这意味着如果你需要用两只手互动,它更容易让你的两只手离得很近。你可以这样做,因为跟踪环不会相互碰撞。所以,这很酷!你可以获得更精确的交互(市面上多款主流VR控制器的跟踪环都设计在顶端)。”
Walker是Moss和最近发布的VR游戏《Moss: Book II》的开发人员,他还赞扬了索尼决定在PS VR2中添加中心点渲染和眼动跟踪,因为这将极大地提高系统性能。
“事实证明,人的眼睛有一个狭窄的窗口。视野是你用来集中注意力的地方,实际上你可以在那里放置很多(大部分)细节,然后降低视野外的分辨率。我们在没有眼动追踪的情况下浪费了大量的渲染能力,并将细节放在不需要的地方,这很有趣,因为这是工程师们兴奋的事情之一——我们可以提高性能并增加保真度——但是当它工作正常时,你不会注意到,因为你不会注意到低分辨率的视野之外的地方。”
关于PS VR2,索尼还还未透露更多细节,比如售价和发售时间。
目前支持PS VR2的次世代游戏仅提到了《地平线:山之召唤》,这是热门游戏《地平线:西之绝境》的VR衍生作品。