近期酷睿视在indiegogo、kickstarter等平台上开始众筹新款头戴显示器GOOVIS Lite,目前在两个众筹平台上各获得了超过1000名支持者,并获得kickstarter的PROJECT WE LOVE奖项,总金额超过100万美元,可以说是大获成功。目前推出头戴显示器的品牌众多,GOOVIS Lite到底是凭什么脱颖而出的呢?
>>详情去年长时间使用过VR一体机后,我就意识到了这种交互方式的优势所在。相比常规的Switch、PS5等游戏机,VR一体机的的游戏体验明显要高一个阶层。人体感知更刺激、参与感更强。
>>详情HTC V2EC 2021生态大会在其虚拟会议平台产品VIVE Sessions上隆重举行。此次生态大会,HTC带来了最新推出的两款拳头产品:全能VR一体机VIVE Focus 3,以及新一代PC VR:VIVE Pro 2。
>>详情曾经安卓机比较强有力的选手HTC转战了VR领域,做得风生水起,但如今VR市场却整体走了下坡路,HTC当初弃手机业务转头VR的决策是否正确呢?
>>详情“全息远程呈现有望成为空间计算的杀手级用例,近期发展势头强劲并且已实现重大提升。就像游戏一样,那些能够提供社交功能的应用会成为最热门的应用类型。”这是日前HTC VIVE虚拟生态大会上,高通代表司宏国对未来全息远程的阐述,很显然,高通认为5G时代是一个全新的通信方向,在5G时代下,融合5G、AI和空间计算将实现全息远程呈现。
>>详情在近日进行的投资者关系日活动上,索尼再次强调,公司将会加大在VR领域的投资力度,并计划面向下一代PS VR头显推出“与PlayStation同义的独特体验”。
>>详情当你刚戴上VR头显示器时,首先会看到模拟的3D模型叠加在真实环境上,然后3D模型场景会逐渐消失,过渡到VR环境。微软表示:这是为了优化从现实到虚拟的转化体验。这是一个不破坏VR沉浸感的安全边界方案,特别是对于空间有限、、房间东西多的人。与边界系统触发的AR透视效果相比,3D模拟场景更具沉浸感,通过、可以使画面的颜色更饱满、更清晰。
>>详情从一开始的VR盒子、PC VR到如今的VR一体机盛行,从3 Dof到6 Dof的提升,VR正在一步步走向移动端。而去年疫情肆虐之后,蛰伏了一年多的各大厂商,除了硬件的迭代,在内容生态也需要多多费些功夫。毕竟内容才是王道,好的内容生态才能吸引更多的人和巨大的市场。
>>详情“VR确实令人惊讶,吸引了全世界数百万玩家,并为众多VR开发者带来了成功。VR的未来前景更让人兴奋,如果你从现在开始在VR领域的旅途,那么肯定能在今后的几年里获得丰厚回报。”
>>详情索尼的PlayStation 5游戏主机已经发布一段时间了,就连国行版本的售价也已出炉,不过现在市面上的PSVR头显只支持播放PS4主机的内容,却不能运行PS5主机上的游戏,最近有消息表明,索尼的下一代PSVR设备正在研发中,可能会在2022年正式推出,并且升级亮点也不少。
>>详情HTC在北京举办“破晓启程”2021 HTC VIVE虚拟生态大会(V2EC2021),在大会上HTC正式向大家推出了全新的产品:以5K分辨率和120度视场角作为标准配置的全能VR一体机VIVE FOCUS 3和革新专业级PC-VR VIVE PRO 2,高品质虚拟现实产品带给大家科技震撼感的同时,也打开了VR个人使用与商用的新局面,开启企业科技领域的新纪元。
>>详情VR设备涉及到的产业链十分广泛,硬件层面多,横跨芯片、显示、光学、声学、传感器、空间定位、手势交互、全身动态捕捉等多个领域,硬件需求高。那么面对这新领域的千亿“蛋糕”,谁家在虚拟现实领域“技高一筹”呢?值得一提的是,A股中有多家公司直接或间接参与VR/AR设备的生产。
>>详情VR和AR这两种玩意,这几年真的算是从风口直接跌到谷底了。犹记得前几年VR盛行的时候,几乎每家厂商在每个平台上都要整出自己的VR眼镜或者VR头显。甚至连微软这样的公司,都在自己的系统中专门设计了一套自己的VR方案。不过好景不长,因为应用场景的限制和软件的问题,VR虚拟现实这类设备,市场和用户很快就失去了兴趣。
>>详情欧盟航空安全局(EASA)正式认证基于Varjo VR-3打造的VR航空培训解决方案。据悉,该解决方案由VRM瑞士开发,特点是结合Varjo VR-3和VRM的飞行模拟方案,主要应用于直升飞机飞行模拟培训。
>>详情很容易认为Facebook对高端PC VR耳机并不在意。毕竟,该公司毫不客气地取消了其Rift S头戴设备,而将独立的Quest 2作为其当前唯一的VR产品。通过添加Air Link,使Quest 2所有者可以从游戏PC无线流式传输VR,似乎并没有迫切需要真正的Oculus PC耳机。
>>详情在虚拟现实中,我们要戴上厚重的VR头显,双眼的注意力只能集中在头显的屏幕上,我们唯一能看到的只有头显的显示器。那我们应该要怎么在VR中进行操控呢?传统的键盘显然是不能用了,对于大多数关了灯就没法打字的玩家来说,戴着头显玩游戏更是天方夜谭了。
>>详情最近,和一位做VR的朋友交流。她正在做VR相关的工作,并且在VR相关技术上取得了一定的技术专利。同一般的VR仅仅只是应用在小型场景不同,她主要做的是大型VR的呈现等工作。
>>详情近日,来自日本丰桥技术科学大学和东京大学的研究人员进行了一项基于脚部的VR运动实验,该实验旨在通过脚部振动来模拟VR运动,即便实验者是以坐姿参与实验。
>>详情内向外追踪技术不需要 任何外接传感器,因此不受遮挡问题影响,也不受传感器监测范围限制。换言之,玩家将拥有更大的移动性和自由度。
>>详情据Pico官方透露,Pico Neo 3将搭载高通骁龙XR2芯片,该芯片相较于上一代实现了2倍的CPU和GPU性能提升,分辨率提升6倍, AI性能提升提升11倍。
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