近年来,随着智能穿戴设备的不断更新和发展,各种各样的“黑科技”眼镜也是层出不穷,谷歌、苹果和微软等科技巨头纷纷推出了自己的智能眼镜设备。
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目前,PS5可以通过向后兼容功能支持索尼在PS4时代推出的PSVR头显。根据索尼早些时候公布的数据显示,截止到2020年1月份,PSVR头显已经累计售出500万台。
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这些新一代头显,以过去入门级头显的价格,集成了过去VR几年发展历程里所有的尖端技术,在很多地方甚至超过了价格是它们两三倍的中高端产品。
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除了颜色变化明显外,与前一代产品NOLO X1相比,Sonic在造型上也有明显不同:头显顶部熟悉的黑色小球(定位器)不见了,取而代之的是与NOLO灰色LOGO相呼应的一排平整散热孔,以及下方列着的两枚摄像头。
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这些新一代头显,以过去入门级头显的价格,集成了过去VR几年发展历程里所有的尖端技术,在很多地方甚至超过了价格是它们两三倍的中高端产品。
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作为一线手机厂商,OPPO经常公开各种有趣的黑科技,正如最近消息,OPPO可变色眼镜专利被曝光,专利图也一并展示,造型十分高科技,设计元素满满。这一专利的曝光自然也引发了许多网友的讨论,他们就专利内容表达了对可能产品的猜想。
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近几年,国内外有一项高科技技术一直广受大众关注,那就是具有革命性技术的VR。VR技术这几年发展下来,在我国已经逐渐进步成熟,被运用到各行各业当中,使大众生活变得更方便快捷。VR为什么如此受欢迎和被重视?
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这些所谓的“VR元年”,终究都没有变成VR普及的起点。而这个概念炒作到现在,恐怕连对VR毫无兴趣的路人,听到“VR元年”四个字都要耳朵起茧子。2020年,突如其来的疫情,让许多人都过上「宅家生活」,同时也带旺了沉寂已久的VR行业。
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当然,VR一体机能做的事情不止是玩游戏,观影也是很重要的一部分。在影院模式下,可以获得类似电影院的观感。你也可以自己网上下载一些“你懂的”的VR影片,那就更爽了,具体不方便演示给大家。
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2016年面市的第一款产品——HTC VIVE至今已有5个年头,而随着VR行业的整体发展,用户对硬件设备的需求也在持续增长。为了更好地服务用户,更快地推动行业发展,2021年5月12日,HTC VIVE带着全新PCVR头显“VIVE PRO 2”来到了我们面前。
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天风证券分析师郭明錤今日中午发布报告称,预测苹果将于 2022 年第二季推出 AR 头戴显示装置,提供影像式穿透的 AR 体验,玉晶光是产品透镜的关键供应商。
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从外观设计来看,Pico Neo 3依旧沿袭了Pico Neo系列一贯的风格,仍然是熟悉的黑白经典配色,头盔电池也依然是与Pico Neo 2相似的后置设计,但是电池容量更大,续航时间更长,同时在产品细节方面也更加精雕细琢。
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近期酷睿视在indiegogo、kickstarter等平台上开始众筹新款头戴显示器GOOVIS Lite,目前在两个众筹平台上各获得了超过1000名支持者,并获得kickstarter的PROJECT WE LOVE奖项,总金额超过100万美元,可以说是大获成功。目前推出头戴显示器的品牌众多,GOOVIS Lite到底是凭什么脱颖而出的呢?
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去年长时间使用过VR一体机后,我就意识到了这种交互方式的优势所在。相比常规的Switch、PS5等游戏机,VR一体机的的游戏体验明显要高一个阶层。人体感知更刺激、参与感更强。
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HTC V2EC 2021生态大会在其虚拟会议平台产品VIVE Sessions上隆重举行。此次生态大会,HTC带来了最新推出的两款拳头产品:全能VR一体机VIVE Focus 3,以及新一代PC VR:VIVE Pro 2。
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曾经安卓机比较强有力的选手HTC转战了VR领域,做得风生水起,但如今VR市场却整体走了下坡路,HTC当初弃手机业务转头VR的决策是否正确呢?
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“全息远程呈现有望成为空间计算的杀手级用例,近期发展势头强劲并且已实现重大提升。就像游戏一样,那些能够提供社交功能的应用会成为最热门的应用类型。”这是日前HTC VIVE虚拟生态大会上,高通代表司宏国对未来全息远程的阐述,很显然,高通认为5G时代是一个全新的通信方向,在5G时代下,融合5G、AI和空间计算将实现全息远程呈现。
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在近日进行的投资者关系日活动上,索尼再次强调,公司将会加大在VR领域的投资力度,并计划面向下一代PS VR头显推出“与PlayStation同义的独特体验”。
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当你刚戴上VR头显示器时,首先会看到模拟的3D模型叠加在真实环境上,然后3D模型场景会逐渐消失,过渡到VR环境。微软表示:这是为了优化从现实到虚拟的转化体验。这是一个不破坏VR沉浸感的安全边界方案,特别是对于空间有限、、房间东西多的人。与边界系统触发的AR透视效果相比,3D模拟场景更具沉浸感,通过、可以使画面的颜色更饱满、更清晰。
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从一开始的VR盒子、PC VR到如今的VR一体机盛行,从3 Dof到6 Dof的提升,VR正在一步步走向移动端。而去年疫情肆虐之后,蛰伏了一年多的各大厂商,除了硬件的迭代,在内容生态也需要多多费些功夫。毕竟内容才是王道,好的内容生态才能吸引更多的人和巨大的市场。
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