在一项测试新型植入式脑机接口(BCI)的研究中,三只恒河猴仅通过大脑信号,就在虚拟现实(VR)世界中控制自身运动。这项上周发表于《科学进展》的研究,标志着向可在实验室环境外使用的实用型脑机接口迈出了重要一步。
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市场调查机构 CounterPoint Research 昨日(4 月 9 日)发布博文,报告称 2025 年全球 AR 智能眼镜出货量同比增长 98%,创下历史新高,其中下半年增速更是高达 148%。
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Unity 美国当地时间 8 日宣布续签与 Meta 在 VR 方向的现有平台支持与企业合作协议。了解到,Unity 将继续为 Meta 的 VR 平台提供支持。这将进一步加强对 VR 开发者的支持,使开发者能够更轻松地在 Meta 的 VR 平台上开发、部署和扩展应用及游戏。
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Counterpoint Research 2 月 11 日发布博文,报告称得益于 AR 智能眼镜商业化推进,2025 年全球 Micro LED 显示面板收入同比增长 150%。其中,AR 眼镜占据总收入的 58%,成为最大细分市场。
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根据TrendForce最新近眼显示产业调查,随着AI与可穿戴设备的深度融合,Meta Ray-Ban Display Glasses在市场上的表现明显优于预期,近半年内已大幅提升多项关键零部件订单。在各大厂商的推动下,预计2026年全球AR眼镜出货量将达到95万台,同比增长53%。
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据多家媒体报道,vivo已叫停其秘密筹备约半年的AI眼镜项目。该项目曾与包括歌尔股份、中科创达在内的多家知名ODM(原始设计制造商)合作开发原型产品(demo),但最终未能进入量产阶段。
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当地时间 1 月 14 日,据彭博社报道,汇丰控股认为,智能眼镜市场仍处于加速扩张阶段,而依视路陆逊梯卡将是这一趋势下的核心受益者。
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据央视新闻报道,记者从中国信息通信研究院了解到,今年以来,我国人工智能产业呈加速发展态势,2025 年人工智能核心产业规模有望突破万亿元。
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随着人工智能技术的迅猛发展,AR眼镜作为AI端侧落地的核心载体,正逐步成为科技产业的焦点领域。在AI与AR深度融合的趋势下,传统玻璃、树脂等镜片基底材料在光波导方案中显现明显局限,难以满足AR及AI眼镜对更广视场角、更轻机身、更长续航的核心需求,这一瓶颈既制约了产品性能升级,也影响了用户体验的优化。
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据报道,三星显示公司近日宣布进行一系列内部组织架构调整,加强对苹果等关键客户的服务能力,并进一步拓展新兴市场。在中小型显示器事业部方面,原属A业务团队的“A开发团队”升级为“A开发实验室”,以整合分散职能,提升对苹果业务的响应效率;其销售职能则并入战略营销办公室。
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近日,瑞声科技正式宣布收购芬兰AR衍射光波导技术企业Dispelix,预计于2026年上半年完成交易。通过此次收购,瑞声科技有望强化其在下一代近眼显示技术上的核心竞争力,同时也再度印证了其基于“内生增长+外延拓展”需求,通过并购赋能产业升级的战略逻辑。
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研究机构 CINNO Research 今日发布报告,2025 年第三季度,中国消费级 AR / VR 眼镜市场销量达 16.9 万台,环比增长 17%,同比增长 57%。市场增长主要得益于 AR 设备新品的持续推出、上游产业链成本优化以及 AI 技术的深度融合。
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