随着一加9系列发布日期的临近,关于发布会的一些细枝末节也渐渐显现。一加9系列是去年就开始预热的旗舰机型,因此一加在该旗舰上可以说投入颇深,这一点从一加与哈苏影像的合作中就可以看得出来。哈苏是一家高端且知名的相机巨头公司,颇受专业摄影师们的喜爱,在各大品牌强势竞争的摄像市场,一加也想分得一杯羹。
>>详情HP Reverb G2最初于2020年9月发布,其专业升级版在Reverb G2的基础上做了一系列功能增强,包括采用来自Tobii的眼动追踪与瞳孔测量传感器,心率传感器,以及面部摄像头。这些新功能可实现从肌肉运动、脉搏跳动到注视点与瞳孔大小的追踪。该眼动追踪技术可进行注视点渲染。
>>详情前不久,索尼宣布正在为PS开发下一代VR头显,并透露与PSVR相比,该设备在分辨率、视野、追踪和输入等方面都将得到增强。
>>详情不论是从产品本身给用户带来的新鲜体验、还是话题度,声名在外的可穿戴终端设备都非AR/VR莫属。不过这类产品的发展却因长期受制于缺乏应用场景而迟迟无法起量,产业链受惠于此的公司少之又少。
>>详情Amazfit系列最新作品Amazfit GTR 2 eSIM亮相。它不仅延续了Amazfit系列过去的健康监测和实用功能,还加入了独立通信能力,成为了一款越来越完善的独立化智能手表产品。下面,让我们一起来看一下。
>>详情虚拟现实技术发展得愈加精进,但价格却一直十分高昂,如果想在家中购置一套完整的VR装备,可能要花费数万美元,比如一双VR触觉手套,市面上最先进的款式的价格就上万。但目前有一名黑客自行组装了一套VR手套,据说成本只需12美元。
>>详情今日,Oculus发布系统更新,正式公布无线式PC VR串流模式:Air Link,该功能首发时将仅支持Quest 2一体机,也就是说你可以通过Air Link技术在Quest 2上玩PC VR游戏,但又比传统PC VR头显省去线缆,更加灵活方便。Air Link首发时将作为实验性功能,你需要将PC和Quest 2客户端系统同时更新至v28版。
>>详情最近,英特尔与北京移动和当红齐天集团进行合作,共同开展5G VR电子全国挑战赛,颠覆了传统的电竞比赛体验。上一代的VR电竞还需选手背包竞赛,而这次只需选手戴上VR眼镜就可进行竞赛。
>>详情惠普公司近日宣布,专业级Omnicept版本的Reverb G2 VR头显将于5月份开售,起售价1249美元,比标准版Reverb G2头显高出了600多美元。
>>详情彭博社援引知情人士的消息,苹果公司正在考虑推出一款外壳坚固耐用的 Apple Watch,目标用户是运动员、徒步旅行者和其他在更极端环境下使用Apple Watch 的人。苹果已经在内部讨论过这款设备,最早可能在 2021 年晚些时候或 2022 年推出这样一款手表。
>>详情对于智能手表而言,系统功能至关重要。华为技术有限公司解决方案战略规划部部长李昌竹表示,华为与天梭进行了合作,该系列腕表所搭载的SwALPS操作系统将内置部分HarmonyOS功能。所有EMUI 11及以上版本和未来的HarmonyOS手机,都支持天梭无界系列腕表。
>>详情可穿戴设备已经越来越多地渗透进入人们的生活,其中多以具备部分计算功能、可连接手机及各类终端的便携式配件形式存在,比如手表、眼镜、头盔等。
>>详情智能手环前几年行业欣欣向荣,但近几年新出的产品越来越少,但不过最近行业中曝光了华为最新的华为手环6,有消息称这款产品将在4月8日华为的新品发布会中正式亮相。
>>详情惠普在2020年10月正式发布了Omnicept Solution。这个平台解决方案包含基于Reverb G2的高端版本Omnicept Edition和旨在帮助开发者为企业开发应用的Omnicept SDK。
>>详情距上次WATCH FIT智能手表发布仅仅三个多月,在4月8日的华为全屋智能发布会上,华为又发布了一款全新的智能手环——华为手环6。这款手环升级巨大,简直可以说是手表的轻量版!在体验了一段时间后,我来详细谈一谈这款神似手表的华为手环6究竟如何。
>>详情如果将发布新款 VR 设备,Oculus 有望带来 Oculus Quest 2 的继任产品,继续在 VR 市场抢占份额。此外,许多 VR 游戏厂今年都还没有发布游戏新品,预计在 4 月 21 日能够有许多惊喜出现。
>>详情近日JBL推出了一款头戴式蓝牙耳机迭代新品JBL TUNE 510BT,相较于上一代产品TUNE 500BT 在续航方面进行了全方位升级,单次续航时间达到了40小时,并且加量不加价,预售价仅为329元。
>>详情专注于光场显示技术的瑞士AR/VR初创公司CREAL展示可变焦VR头显实拍,从视频效果来看,CREAL的可变焦显示模组可在远景和近景之间自然切换,而且支持注视点渲染,小字也可以比较清晰对焦,效果相当惊艳。CREAL强调,视频中的画面是对着光场显示模组实际拍摄的效果,未经过后期加工或渲染。
>>详情近两年,耳机市场的竞争日益白热化,这种白热化体现在品牌越来越多、新品越来越多、且新技术的应用越来越频繁;而在这一系列无休止的激烈攻杀中,许多国产品牌似乎越来越勇猛,越来越占据上风。
>>详情现如今刷短视频、玩手游,已经成为了很多人生活中必不可少的一部分,同时真无线耳机也是大家在游戏和视频体验中,非常重要的一个媒介。大家平时玩游戏、看视频主要是为了娱乐、解压的,对音质并不太挑剔,只要耳机的延迟控制得好,空间感渲染的足够真实,就可以获得很不错的体验。
>>详情