所谓的独立VR头盔指的是不依靠任何外部电子设备就能够独立工作的产品,从很多层面来讲,这样的VR头盔可谓是VR设备的最理想状态。江湖消息称,Google正在研发这样的一款独立式VR头盔设备,尽管这个消息很振奋人心,不过小编还是奉劝大家先耐下心来好好分析分析。
2月11号,华尔街日报发表了一篇报道,文章中称Google正在研发独立式的VR头盔,它不需要依靠于PC机或者是游戏机就能够独立运作,甚至也不需要在头盔内加入一个手机(像Gear VR那样)。华尔街日报的报道中对Google这项新的研发赞赏不已,认为这项新的技术产品将能够突破目前VR设备中存在的几点限制:
“……虚拟现实技术的应用想要实现大范围的推广,还面临着很多问题。首先,高端VR头盔一般需要高配置的PC机配合工作,才能实现良好的VR游戏体验;高昂的装备价格限制了头盔的推广。其次,如果VR头盔采用的是移动手机进行数据处理,这种方法虽然减少了外部设备连接带来的局限,但是使用久了之后用户容易产生头疼等生理症状。
Google推出的独立式VR头盔将成为这些问题一个很好的解决方案:它既能够为用户带来更好的游戏体验,又不会受到外部PC等设备的价格因素困扰。”
在经历了HTC Vive必须与PC连线,移动范围受到限制,而Gear VR这种无线VR体验仅仅只能达到入门水平;狭隘的选择范围让许多用户不能下定决心购买自己的VR设备。显然,华尔街日报这样的报道会让很多VR头盔的粉丝们欢呼雀跃,很多人可能会认为:“这就是我一直想要的VR头盔!”独立式的VR头盔相比PC有线连接、手机无线连接都来得更加靠谱,我们有理由认为,它将是未来VR头盔发展的方向。
不过,我们必须意识到,如果江湖传言是真的,Google真的在开发这样的一款VR头盔设备,还有些问题是很难解决的。比如,这款独立式的VR头盔处理器功率问题。即使这款头盔配备的是“高端处理器”,我们可以想象,不管它的处理功能多么强大,必然也无法和目前市面上的PC机处理器相提并论。从目前的技术发展来看,VR头盔中的处理器功能很难超越PC机的处理器。
这款头盔的处理器,在很大程度上可能与运行三星Galaxy S7的Gear VR水平相当,或是稍微高一些。Google独立VR头盔与Gear VR 头盔的区别可能仅仅在于后者需要将手机插入头盔中,让手机作为主要的运行处理器,而Google独立头盔则是将手机携带的全部内容固化到了头盔本身的装备中来(如显示屏、处理器、GPU、电池、传感器、无线通讯模块等)。考虑到Google自家的产品特性,这款独立的VR头盔毫无疑问运行的将会是Android操作系统(小编大胆猜测,很有可能是“Android N”系列)。所以,这款头盔最终的体验可能类似Gear VR,不过将Gear VR的三星手机换成了Android操作系统;这也与Google之前推出的Cardboard非常类似。
Google Cardboard
从目前的情况来看,基于智能手机运行的VR头盔在2016年将持续在VR设备市场上占据重要地位:2016年各大厂商的新款旗舰智能机在硬件性能方面必然超越2015年的旗舰手机。Oculus甚至预言,再过2-3年时间,Gear VR的处理器能力将与现在的Oculus Rift相媲美。任何在手机领域做出的突破都将直接成为基于手机运行的VR头盔的技术突破点。
说了这么多,各位看官对于独立式VR头盔的热情是否已经稍稍打消了?这么一番分析之后,独立式VR头盔的神级光环似乎没有那么耀眼了。在小编看来,这款头盔最终的体验很可能与基于智能手机的VR头盔相似,只不过少了智能手机这个模块。
如果想要超越2016年智能手机旗舰机的处理能力,不依赖移动终端制造一款独立式的VR头盔,甚至还想要与Rift和HTC Vive进行PK ,这样的独立式VR头盔需要非常强大的GPU,而且需要相对较大的实际空间进行处理器散热。更别提它还需要功能强大的电池对设备进行供电,容量大的电池首先能够为GPU处理器提供充足的能量,其次能够有效实现降温,支持更大的风扇。较大的风扇体积以及大容量电池,都需要耗费足够多的安装空间,这也就意味着,如果性能足够强劲的话,Google的这款独立式VR头盔将会是一个庞然大物,不仅体积沉重,而且在运行过程中的噪音只怕也不小。相信很多人也不会想要在自己头上套上这样一款产品吧。
上面提到的体积、噪音等方面的考量,使得许多高端游戏PC机的大小与移动设备有显著区别。很显然,Google与Samsung、Apple这几家公司目前在技术上的竞争并没有出现非常明显的差距,如果Google已经掌握了能够将高强度处理器+大容量电池集成在非常小的便携设备中的话,Samsung和Apple同样也能够让自己的设备(手机、电脑)实现这样的能力。然而很显然,Samsung至今采用的仍然是依靠自家的旗舰机型驱动VR头盔的策略,由此可以预测,Google的独立式VR头盔体验可能与Gear VR类似。
支持Oculus Rift的PC
毋庸置疑,随着VR技术的不断向前推进,独立式一体化的VR头盔必然是大势所趋。即使今天不是Google带头推出这样的设备,总会有其他的公司做出这样的头盔。作为科技编辑,小编至今已经看到过不少初创公司推出所谓的独立式一体化VR头盔,之所以没有对这些产品进行进一步的报道,是因为这些产品本质上与基于智能手机的设备并无区别——它们很多是将手机相关零部件永久固化在了VR头盔内部。小编认为购买这样的产品并没有太大意义,因为我们每个人已经有了一台手机,没有必要再购买一台被固化在头盔中的手机。
不过千万别让小编上面的一番评价毁了大家对于独立式VR头盔的美好期望,我们早已说过,在接下来的几年时间里, VR设备必将迎来重大的技术突破,届时,相比如今的基于移动设备的Gear VR头盔这样的产品,独立式的VR头盔必然能够给我们带来更好的用户体验。或许不需要几年的时间,很有可能Google的这款独立式VR头盔就能够颠覆我们之前的评论,毕竟这款产品至今没有面世,我们的一些分析也仅仅是基于现有的知识情报。小编们只是想让大家更加理性地面对这款新产品,希望大家在头脑发热之前冷静下来好好分析,不要盲目从众。如果Google的这款产品是完全独立式的移动设备,那么它的内部运行机制必然与现在基于智能手机的VR头盔非常相似。考虑到处理器运算能力、电池和头盔体积三者之间的平衡,我们完全有把握给出这样的初步判断。
可以预见的是,处理器运算能力、电池体积、头盔大小三者之间相互制衡的局面还将在未来一两年内成为主要的技术难题,想要解决这个问题不是一朝一夕的功夫就能实现的,单单依靠一个公司的技术推动更是困难。在移动设备领域的创新,比如手机处理器运算能力的提高、摄像头品质提高、电池待机寿命等等,这些重大的技术突破往往是全球范围内众多科研机构、公司研发部门通力合作的结果。
华尔街日报对Google独立式VR头盔的报道中,还有一些非常有意思的观点和猜测,比如文章中提到可以定制专属芯片,利用前置摄像头来跟踪和定位头部运动轨迹。如果这样的运动跟踪功能真的能够实现的话,不仅仅是头部运动,它还有可能进一步扩大到用户的行走、深蹲、倾斜等动作的检测,这将成为VR技术体验中的一项重大突破。目前移动式VR设备最大的弱点在于它缺乏身体移动跟踪方面的功能。Oculus针对Gear VR的设计,也将未来的研发重点放在了用户姿态跟踪功能上的突破:在基于智能手机的移动VR头盔中找到新的办法,不借助外界设备和传感器,实现对用户运动姿态的感知。
现在大多数关于“VR元年”的讨论都集中在Oculus、Valve/HTC和Sony这几家公司上,不过我们认为,Google也是这个领域另一个有力的参与者。如果你只把Google推出的Cardboard当成这家科技巨头在VR领域的一次小试水实验,那么你绝对轻视了它要进入市场的决心。在小编们看来,Google之前的一系列关于VR产品的大小动作,都是在为后来进一步打入市场奠定基础。
分析了这么多,小编们把今天这篇文章的中心思想总结如下:我们认为现在大家不必过度吹捧Google的独立式VR头盔,从处理器能力和移动性二者的平衡角度分析,这款头盔的最终体验效果应该与装配了2016年智能旗舰手机的Gear VR 相似。